MoseArt Documentation Help

Contraintes de développement

Modularité

  • Le code doit être modularisé.

  • Toutes les pondérations et paramètres du jeu doivent être regroupés dans un fichier pour faciliter les ajustements.

  • Le jeu doit être conçu avec une architecture MVC pour assurer la modularité et la facilité de maintenance.

  • Le jeu doit être testé pour garantir la jouabilité et l'équilibre entre les différentes mécaniques de jeu.

Temps de développement

  • Le jeu doit être développé en 48 heures, avec une attention particulière à la qualité du code et à la jouabilité..

Last modified: 15 avril 2024